πŸŽ„ μ„±μž₯일지 3.0

μ±… ν–‰λ³΅ν•œ 이기주의자(웨인 닀이어)의 λ‚΄μš©μ— μžκ·Ήλ°›μ•„ μ‹œμž‘ν•˜λŠ” μ†Œλ°•ν•œ μ„±μž₯기둝

μ‚΄μ•„μžˆλŠ” 꽃과 죽은 꽃은 μ–΄λ–»κ²Œ κ΅¬λ³„ν•˜λŠ”κ°€?
μ„±μž₯ν•˜κ³  μžˆλŠ” 것이 μ‚΄μ•„ μžˆλŠ” 것이닀.
생λͺ…μ˜ μœ μΌν•œ μ¦κ±°λŠ” μ„±μž₯이닀!

🌳 ν‚€μ›Œλ“œ (1.0)
μ΅œλŒ€ν•œ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ 정리, 좔후에 λ³΄λ©΄μ„œ 슀슀둜 μ„€λͺ…
πŸ‰ κ²½ν—˜ μœ„μ£Όλ‘œ (2.0)
λ‹¨μˆœ 정보λ₯Ό μ „λ‹¬ν•˜κΈ°λ³΄λ‹€ 무엇을 λ°°μ› κ³  μ–΄λ–»κ²Œ ν•΄κ²°ν–ˆλŠ”μ§€ 짧고 κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μž‘μ„±
❄️ 정해진 ν…œν”Œλ¦Ώμ— λ§žμΆ°μ„œ (3.0)
ν‚€μ›Œλ“œ, κ²½ν—˜ λͺ¨λ‘ μ’‹λ‹€. λ‹€λ§Œ 맀일 μž‘μ„±ν•˜κΈ°λ‘œ 마음 λ¨Ήμ€λ§ŒνΌ ν•΅μ‹¬λ§Œ κ°„κ²°ν•˜κ²Œ 정리할 수 있게 ν…œν”Œλ¦Ώμ„ μž‘μ„±

πŸ”‘ 였늘의 ν‚€μ›Œλ“œ

  • λ””μžμΈ μ‹œμŠ€ν…œ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈ 개발
  • μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜ 문제 ν’€κΈ°(ν•΄μ‹œν…Œμ΄λΈ”)

πŸ“ μš”μ•½ 및 ν•˜λ£¨ 간단 회고

  • 일단 λ©˜ν† λ‹˜κ»˜ 쑰언을 μ–»μ€λŒ€λ‘œ, λ””μžμΈμ€ λ‹€λ₯Έ μ •λ¦¬λœ 것듀을 μ°Έκ³ ν•˜κ³  μŠ€ν† λ¦¬λΆμ„ 톡해 κ°„λ‹¨ν•œ μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλΆ€ν„° κ°œλ°œν•΄λ³΄λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆλ‹€.
  • μŠ€ν† λ¦¬λΆ κ³΅μ‹λ¬Έμ„œκ°€ μΉœμ ˆν•˜κ²Œ 잘 λ˜μ–΄μžˆμ–΄μ„œ 따라가며 개발 쀑이닀. ν—Œλ° 이 λ•Œ, react 18λ²„μ „κ³Όμ˜ ν˜Έν™˜ 문제둜 testκ°€ λ˜μ§€ μ•ŠλŠ” 상황이 생겼닀.(흠…)
  • ν•΄μ‹œν…Œμ΄λΈ” -> κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μžλ°”μŠ€ν¬λ¦½νŠΈμ˜ 객체 ν˜•νƒœμΈλ°, ν•΄μ‹œ(μœΌκΉ¬λ‹€)λΌλŠ” 말처럼 μ–΄λ–€ value에 λŒ€ν•΄μ„œ κ·Έ 값듀을 κ°€κ³΅ν•˜μ—¬ keyλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄κ³  μ €μž₯ν•˜λŠ” 자료ꡬ쑰 ν˜•νƒœμ΄λ‹€.

생각보닀 μ‰½μ§€λŠ” μ•Šλ‹€. κ·Έλž˜λ„ 금방 잘 ν•  수 μžˆμ„ 것이라 λ―ΏλŠ”λ‹€..! κ·Έλž˜λ„ κ°„λ‹¨ν•˜κ²Œ μŠ€ν† λ¦¬λΆμ„ 톡해 μ»΄ν¬λ„ŒνŠΈλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ 보게 된 게 μ‹ κΈ°ν•˜λ‹€.